
此系列有2代。
蟲姬さま:(蟲姬,蟲1)
本系列的第一作,平台為街機,後來移植至PS2。
PS2版增加了新的Arrange模式,有AUTOBOMB系統,並且某些位置遊戲速度(處理落)與街機有不同。
蟲姬さま ふたり:(蟲姬2)
第2作,平台為街機,有1.5和Black Label兩個版本。(1.0是早期版本,很少見)。兩個版本在敵人配置上有少量不同、自機性能、得分系統區別比較大。
暫見詞條[蟲姬殿下]

「蟲姬2」(原題:蟲姫さまふたり)於06年登陸街機平台的彈幕射擊遊戲。因初期1.0版本的高難度及不合理之處后修正變更為1.5版。
萌系要素,華麗厚實的彈幕,以及其微妙的中彈判定為本遊戲特徵。
劇情:
Reco打倒森林之神Aki后,自己繼承成為了「真珠森(シンジュが森)」的維持神。
某日,Reco在森林中散步時與名叫Palm的少年相遇了。由於自己的村落遭遇了甲獸的襲擊,所以Palm向Reco尋求幫助,希望能夠和Reco一起去人類的村落「泡沫之里(うたかたの里)」。Reco最後答應隨同Palm一起去。
但此時Reco卻不知道離開了維持神的真珠森即將面臨一場大災難……
基本操作 :
A:射擊,連按為高速移動散彈射擊,按住為低速移動激光射擊,不發彈也為高速移動。
B:Bomb雷
角色:
2人, Reco(レコ,BOMB威力一般) 和Palm(パルム,BOMB威力較大)。每人有2種子彈模式Normal和Abnormal。
Reco Normal:散彈射擊範圍非常大,激光射擊威力中等
Reco Abnormal:A連按為低速,按住為高速。射擊方式也比較特別,比較難以掌握的性能。
Palm Normal:移動很快,射擊威力較小
Palm Abnormal:高速時速度比較快,低速時速度很慢,射擊威力很大並有一定的鎖定功能。
Reco Normal或Palm Abnormal是比較容易上手的機體。
雙打時只能一人用RECO另一人用PALM
模式:
遊戲有3個模式,Original ,Maniac,Ultra,每個模式的系統和敵人設定各有不同。
打敵人會掉出黃色的得分道具琥珀,高速移動時能自動吸收空中琥珀,低速時自動吸收地面琥珀。琥珀打出后迅速吸收有2倍分數與倍率的獎勵。
死一命扣1/3倍率。BOMB會降低倍率數。
Original:
畫面左上方有2個連擊數字。上為總倍率,下為關卡倍率。吃到琥珀時2個倍率同時增加相同數字。關卡倍率每關開始為0,上限9999,總倍率則會保留到下關。總倍率百位數從0到4時用散彈擊破敵人或百位數為5-9時用激光擊破敵人,會掉出空中大琥珀(分數高),反之則為空中小琥珀。
總倍率超過70000后。彈速會加快並且分數會自動開始累加。 速度大約是1秒幾十萬。
即使在散彈掉小琥珀的情況下,某有些敵人(很少,比如4面中boss,3面的螞蟻窩)用散彈擊破掉出來的琥珀比激光多。
Ultra:
大部分同Original。但倍率2000一換槍,關卡倍率無上限,子彈密度很大。
不續幣過5boss后能夠見到真BOSS,有2個形態。
Maniac:
畫面左上角有連擊倍率和連擊槽。倍率為0-9999,過關清0。用散彈擊破敵人都會增加一點連擊槽,只要保持打到敵人連擊槽下降就會很慢,但如果不開槍,很快就會突然降到0。連擊槽越長,擊破的敵人掉的空中琥珀數量越多。當滿連擊槽時有一小段紅色連擊部分,保持在紅色狀態擊破敵人都會掉出大空中琥珀。在紅色狀態時用激光蓄力攻擊消彈敵人所有子彈也會變為大琥珀。
在無連擊槽情況下:激光擊破敵人,會掉出空中「藍色光琥珀」。每個小藍色琥珀得分為5*倍率數。大的是10*倍率數。吃到藍琥珀會減去倍率數。若擊破的是消彈敵,屏幕上的子彈都會變藍色小琥珀。
雙打時可以一人負責高倍率擊破,一人負責吃藍琥珀,這樣雖然吃分的人倍率是1,但是吃到一直是9999倍的琥珀。
1UP道具:
5面這個地方的房子,注意房子不能用BOMB打爆。打出來以後要迅速吃掉,因為房子出現位置在屏幕上方,而版面向下移動,也就是道具會馬上從屏幕上方飛走。

ABI – Original – Reco – 550.705.990
ABI – Original – Palm – 530.358.660
Clover-TAC – Maniac – Reco – 1.042.580.964
KTL-NAL – Maniac – Palm – 981.872.827
ふふふ – Ultra – Reco – 3.999.999.999
ダメK.K – Ultra – Palm – 3.999.999.999
劇情:
同1.5
基本操作 :
同1.5
角色:
2人, Reco(レコ) 和Palm(パルム)。兩人BOMB威力大致相同。 Reco:散彈射擊範圍非常大,帶4個小蟲(類似沙洛曼蛇Option),高速移動時小蟲的行為類似沙羅曼蛇,低速移動時,小蟲向自機移動的反方向發射藍色光,並鎖定攻擊藍色光接觸到的敵人。發彈點在自機前方,靠近敵人時散彈射擊威力很大。
Palm:高速移動比Reco快,低速稍慢,發彈點在自機後方。
模式:
遊戲有3個模式,Original ,Maniac,God,每個模式的系統和敵人設定各有不同。
打敵人會掉出黃色的得分道具琥珀,高速移動時能自動吸收空中琥珀,低速時自動吸收地面琥珀。琥珀打出后迅速吸收有4倍分數/倍率或2倍分數/倍率的獎勵。
死一命扣1/3倍率。使用BOMB會減少7000以上的倍率。
通關結算:
1000萬*命數*雷數。若GOD模式見了真BOSS則結算分*2。
Original:
畫面左上方有2個連擊數字。上為總倍率,下為關卡倍率。吃到琥珀時2個倍率同時增加相同數字。關卡倍率每關開始為0,上限9999,總倍率則會保留到下關。總倍率(0-2999,6000-8999,類推)時用散彈擊破敵人或(3000-5999,9000-11999,類推)時用激光擊破敵人,會掉出空中大琥珀(分數高),反之則為空中小琥珀。總倍率到了3000的倍數時有聲音提示,也可以看總倍率顏色,綠色時用散彈,藍色時用激光。
總倍率越高,消彈所得琥珀數目越多,並且消彈所得琥珀每個的得分越高。
自機靠近敵人時,用正確的方式(掉大琥珀的方式)攻擊,會額外掉出大量琥珀,關卡倍率為9999以下掉小琥珀,9999以上掉大琥珀。
總倍率超過10000,100000,200000后。彈速會各加快一級。
雙打時只要兩個人的總倍率加起來超過那些數就會加速。
Maniac:
畫面左上角有連擊倍率和連擊槽。倍率為0-9999,過關時保留。用散彈打到敵人就會增加一點連擊槽(射擊硬物可以直接把連擊槽打滿),只要保持打到敵人連擊槽下降就會很慢,但如果不開槍,很快就會突然降到0。連擊槽越長,擊破的敵人掉的空中琥珀數量越多。當滿連擊槽時有一小段紅色連擊部分,保持在紅色狀態擊破敵人都會掉出大空中琥珀。在紅色狀態時用激光蓄力攻擊消彈敵人所有子彈也會變為大琥珀。
近距離擊打敵人會直接提升連擊槽與倍率,3-5秒就能提升到9999,BOSS也適用。
在無連擊槽情況下:激光擊破敵人,會掉出空中「藍色光琥珀」。每個小藍色琥珀得分為5*倍率數。大的是10*倍率數。吃到藍琥珀會減去倍率數。若擊破的是消彈敵,屏幕上的子彈都會變藍色小琥珀。
1.5版本的的雙打騙分技巧仍然適用。
God:
倍率上限為30000,子彈密度大,其它同Maniac。倍率10000以上時,近距離攻擊敵人可以提升倍率,20000以上時提升速度極快。
NO MISS(不死)通關之後會出現真BOSS。
1.5版本的的雙打騙分技巧仍然適用。
1UP道具:
同1.5版本
分數記錄:
DBS - Original - Reco - 3.825.649.029
E.H-RLF - Original - Palm - 3.599.068.264
WC. - Maniac - Reco - 1.505.330.485
霧雨魔理沙 - Maniac - Palm - 1.388.646.805
Legend of H.S no deshi - God - Reco - 5.701.660.550
ZAP - God - Palm - 6.005.413.970
YOU - God - Palm - 6.323.417.031